⚡️⚡️⚡️ МГНОВЕННАЯ ДОСТАВКА! СРАЗУ ПОСЛЕ ОПЛАТЫ ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ КЛЮЧ ДЛЯ АКТИВАЦИИ ТОВАРА! ⚡️⚡️⚡️
💾 Сервис: Steam
📦 Тип товара: Игра / Game
🌎 Регион активации: РФ + Весь Мир / RegionFree / Global / Worldwide / ROW
📃 ПОЖИЗНЕННАЯ ГАРАНТИЯ!
👍 ПОЛНАЯ ПОДДЕРЖКА ДО И ПОСЛЕ ПОКУПКИ!
🎁 БОНУСЫ ЗА ОТЗЫВ!
⚙️⚙️⚙️ Активация:
1️⃣ Зарегистрируйтесь на сайте Steam:
https://store.steampowered.com;
2️⃣ Установите клиент Steam:
https://store.steampowered.com/about;
3️⃣ Запустите клиент Steam;
4️⃣ В клиенте Steam слева внизу нажмите "ДОБАВИТЬ ИГРУ" -> "Активировать через Steam...";
5️⃣ Введите цифровой 🔑ключ продукта для его активации.
Sprite Lamp — это инструмент для сочетания стилей, доступных в 2D-графике, таких как рисованная или пиксельная графика, с динамическим освещением, характерным для современных игр. Разработчики игр смогут создавать игры в стиле классики, например, Metal Slug или Braid, сочетая игровой процесс и визуальную привлекательность, достигаемую за счет перемещения или изменения источников света. Это достигается путем рисования объекта, освещенного с нескольких направлений (изображения называются «профилями освещения»), а затем обработки этих изображений в карты нормалей, карты глубины, карты затенения окружающей среды и некоторые другие. Sprite Lamp также включает в себя множество шейдеров, разработанных для максимального использования этих карт.
КАК ЭТО РАБОТАЕТ
Sprite Lamp позволяет художникам рисовать изображения в привычной для них форме и использовать эти изображения для создания более сложных или неинтуитивных карт, необходимых для современных шейдеров. В основном это заключается в рисовании одного и того же объекта, освещенного с нескольких разных направлений — от двух до пяти — и обработке этих изображений для создания карты нормалей и карты глубины.
РЕНДЕРИНГ
Sprite Lamp включает окно предварительного просмотра и различные параметры шейдеров, позволяющие экспериментировать и находить наилучшие варианты для ваших работ. Шейдеры Sprite Lamp включены в Sprite Lamp в формате GLSL, полностью прокомментированы и могут использоваться в качестве основы для их включения в вашу собственную игру. Растущий список шейдеров Sprite Lamp для распространенных игровых движков доступен по адресу [ссылка]. Окно предварительного просмотра Sprite Lamp поддерживает:
◼️ Перемещаемый источник света с изменяемым цветом, интенсивностью и затуханием
◼️ Полусферическое окружающее освещение
◼️ Цел-шейдинг
◼️ Самозатенение с картами глубины
◼️ Отображение зеркального цвета, глянцевости, излучающего цвета и окружающего затенения
◼️ Рендеринг анимированных персонажей, экспортированных из Spine, от Esoteric Software
ПРОФЕССИОНАЛЬНАЯ ВЕРСИЯ
Обновление до профессиональной версии Sprite Lamp предоставляет пользователю доступ к множеству дополнительных функций, подходящих для крупных студий.
◼️ Полный интерфейс командной строки
◼️ Возможность преобразования простых в отрисовке карт «потока» в карты анизотропии для использования с внешними рендерами
◼️ Возможность редактирования и точной настройки карт глубины, генерируемых Sprite Lamp
◼️ Возможность загрузки нескольких наборов изображений, их одновременной обработки и последующей анимации в окне предварительного просмотра